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...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 配置layaAir需要注意的 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
...和对应动作的命名就可以使用这组动作的纹理。我在测试layaAir时并没有找到与之相似的类,最贴近的图集动画在实际使用中并不能很好的实现fps控制和对应动作的使用。有没有其他的类可以使用,还是说需要我自己编写逻辑控...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter 物理引擎 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
ide编译报错,显示如下 at error (D:\APP\LayaAirIDE_beta\resources\app\node_modules\rollup\dist\rollup.js:9402:30) at Object.error (D:\APP\LayaAirIDE_beta\resources\app\node_modules\rollup\dist\rollup.js:15621:24) at Object.error (D:\APP\LayaAirIDE_beta\resources\app\node_modules\rollup\dist...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...中的痛点 ## 游戏开发的痛点 现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: - 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
... 之前Laya发布的一篇文章在说开发最好用TS来写 请问有没LayaAir IDE相关的教程,如何来进行js分包? 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bingqimao 赞同来自: 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
... 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...代 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230720
...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、LayaAir IDE 代码模式下点击发布模式 2、选择js文件是否压缩 2017-03-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 irukandji 赞同来自: cuixueying 已经实现了。在IDE模式下发布的时候 在命令行模式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317