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UI编辑模块UI编辑器基础交互2D基础显示对象UI组件UI继承类混合使用3DUI编辑模块 UI是User lnterface的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
[LayaAir3]是否支持Google Play 16 KB 页面 使用layaair3.2.2提示不支持16kb 请问下那个版本有支持? 附件 : --> 2025-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916
...尤其是3.1版本可能还正常,3.2开始就产生差异了。 由于LayaAir3.2开始,对spine预乘与不预乘的混合方式做了区分。 如果Spine存在透明混合的需求,则不能使用精灵纹理的纹理类型。需要对IDE项目的Spine资源需要做出如下的改动: ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
[LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 加载的图集如果被渲染到图片上,图片removeSelf之后无法清理,如果直接是图片的话就可以清理 clearTextureRes 下一帧没法重新渲染 附件 : --> test.zip 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
[LayaAir3]每次切换界面的时候会有一个Node追加 刚开始进入的时候会出现每次切换界面会出现 附件 : --> 20250915_191404.zip 2025-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
[LayaAir3]particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? 请问下,particle2D的材质shader Transparent有黑边是正常的吗? 2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250630
[LayaAir3]关于像素着色器和片段着色器的名称 像素着色器和片段着色器是同样的东西,但前者Direct3D用的多,WebGPU是统一使用后者的 我看laya代码里,两个单词都有挺多,是不是统一一下的好,当然不是说像素这个单词就不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
[LayaAir3] WebRender2DFass.batch报错 更新到3.3.1后老项目突然报错,完全没有头绪,请问有办法处理吗?很急~ 附件 : --> 2025-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250826
[LayaAir3]LayaAir 3.3.6 切换坐标,再切换显示组件,坐标错误 示例附件传了 assets/BugDemo/ItemSort.lh box下面子结点cell ,cell里有两个itm用控制器切换显示,改下cell位置再切换item,里面item还在老位置... 实测最新3.3.6必现,之前3.3.5正常 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260107
[LayaAir3]3.3版本绘制矢量图有BUG 测试:在scene的onOpened函数中添加以下代码,实际上是没有渲染到这个矩形。 能尽快修复吗? const sp = new Laya.Sprite(); sp.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height); sp.graphics.drawRect(0,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250731