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大约有 731 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

371. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...义导出目录名称)`,默认的资源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

372. UNITY3D导出模型加载错误 [ 61%]

...3 __proto._create @ laya.core.js:12381 __proto.create @ laya.core.js:12359 Scene.load @ laya.d3.js:25967 LayaAir3D @ LayaAir3D.js:11 (anonymous) @ LayaAir3D.js:36 UNITY3D 版本 2017.1.0p3 插件版本 LayaAirUnityPlugin 1.6.0.unitypackage 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

373. 关于如何解析远程.xml文件的问题 [ 61%]

...集文件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161120

374. [LayaAir3]3.3.0-beta.4已知新bug汇总 [ 61%]

...beta4的先列出(目前只说遇到的, 后续发现再持续记录) 1. Scene.open 我们使用这个打开常见会传递参数, beta4中, 没有将params传递到onOpened响应函数中 下面是临时补救的shim if (Laya.LayaEnv.version == "3.3.0-beta.4") { Scene.open = function (url: strin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250609

375. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 61%]

...te3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

376. TimeLineUI不存在的问题 [ 61%]

...loadAnimation("TimeLine.ani", Laya.Handler.create(this, function () { Laya.Scene.open('LoadAni.json'); })); } 附件 : --> 2019-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

377. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

... 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

379. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

... //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Rigidbod...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

380. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 61%]

...现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! onOp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621