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大约有 2,583 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

371. 3D骨骼数量最大只支持到24根骨骼么? [ 78%]

...能考虑的话还是限制在24根以内比较合适么? 24根是根据shadermodel2.0的常量表大小确定的么,对于非PBR等简单的shader能否支持到更高的骨骼数量呢? 2018-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 骨骼数是依据GPU设备能力估算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

372. 这里还有个例子的。怎么现在没有了?。这里记得有几个比较完善的例子的。 是不开放了吗? [ 77%]

... 设置贴图不要透明 现在是无论怎么样贴图都会半透明 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? DrawPie例子中无法显示遮罩区域 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 一个ani 里面有 多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

373. 大神,怎么区分debug和release环境? [ 77%]

...有CameraMoveScript.js native环境下 获取游戏内存 logcat报错 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

374. Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题 [ 77%]

...就播放正常了。而且特别的卡。通过调试,查看出原来是Shader3D的实例化特别慢。在pc上都要100多ms。请问下,如何自己找到这个特效的所用的所有Shader,然后自己提前create呢?  附件 : --> 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

375. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

376. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越低...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

377. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 77%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 77%]

...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. [LayaAir2]Laya2.13 打包ohos项目后,在mac设备运营鸿蒙虚拟机,着色器异常 [ 77%]

...,出现着色器异常,同样是WebGL2环境,在虚拟上执行到 Shader._createShader(gl, this._ps, gl.FRAGMENT_SHADER); ->gl.getShaderParameter(shader, gl.COMPILE_STATUS) 创建着色器时候,出现版本不兼容情况 异常如附件所示 附件 : --> 2025-12-17 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251217

380. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714