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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

371. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 65%]

...h(): number Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:82 获取地形Z长度。 Returns number 地形Z长度。 destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

372. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 65%]

...4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x向右延伸为正坐标增加,y向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

373. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 64%]

...http://xboxforums.create.msdn.com/forums/p/4574/23988.aspx#23988,问题绕X翻转超过±90度时有,会产生瞬间反转 Parameters out: ConchVector3 欧拉角值 Returns void identity identity(): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:608 设置四元数为单位算数 Return...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

374. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 64%]

...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 H5动画和节奏的一个加速! 微信小游戏截屏分享 一个3D正方体模型,想给它六个面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

375. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 64%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 64%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. laya.particle.ParticleSetting [ 64%]

...ParticleSetting  ringEmitterUp : int = 2环发射器up向量,0代表X,1代表Y,2代表ZParticleSetting  ringEmitterVelocity : Number = 0环发射器速度ParticleSetting  ringEmitterVelocityAddVariance : Number = 0环发射器速度随机值ParticleSetting  sphereEmitterCenterPosi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

378. laya.filters.GlowFilter [ 64%]

...r (default = 4) — 边缘模糊的大小  offX:Number (default = 6) — X方向的偏移  offY:Number (default = 6) — Y方向的偏移 Method DetailgetBlurInfo1Native()method public function getBlurInfo1Native():Float32ArrayReturnsFloat32ArraygetBlurInfo2Native()method  public function g...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

379. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 64%]

...(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 64%]

...(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码却能轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715