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大约有 3,807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

3791. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 23%]

...块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,开启之前,需要先在TiledMap编辑器中,为图块新增自定义属性type,并将设置为1。 **Tiled Map中设置图块type的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3792. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 23%]

...块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,开启之前,需要先在TiledMap编辑器中,为图块新增自定义属性type,并将设置为1。 **Tiled Map中设置图块type的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3793. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,开启之前,需要先在TiledMap编辑器中,为图块新增自定义属性type,并将设置为1。 **Tiled Map中设置图块type的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3794. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 22%]

...te容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 animation添加点击事件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

3795. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light (图4-4) 在图4-4中的Un...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3796. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3797. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 18%]

...的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3798. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 18%]

...的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![27-1](img/27-1.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3799. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。 ![图27-1](img/27-...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3800. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.pn...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714