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...块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,开启之前,需要先在TiledMap编辑器中,为图块新增自定义属性type,并将设置为1。 **Tiled Map中设置图块type的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,开启之前,需要先在TiledMap编辑器中,为图块新增自定义属性type,并将设置为1。 **Tiled Map中设置图块type的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...块`设置`type`属性,那么即便开启了removeCoveredTile ,也是无效的。所以,开启之前,需要先在TiledMap编辑器中,为图块新增自定义属性type,并将设置为1。 **Tiled Map中设置图块type的操作方式** 在图块面板中,点击图块编辑,打开图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...te容器添加点击事件没反应 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 animation添加点击事件 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关的属性 4.3.1 灯光的属性Light (图4-4) 在图4-4中的Un...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...像机的HDR关闭。 开启HDR,还会导致LayaAir引擎抗锯齿功能无效,需要开启抗锯齿功能的,也不能开启HDR。 5.3 抗锯齿 MSAA:多重采样抗锯齿。MSAA首先来自于OpenGL,具体是MSAA只对Z缓存( Z-Buffer)和模板缓存(Stencil Buffer)中的数据进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的时间轴中动画编辑时有效,在ani文件的动画编辑时设置无效。* `帧:`默认显示当前帧,输入目标帧数后回车,会直接跳转到目标帧数。 `圆形滑动条:`用于时间轴上帧与帧之间的显示间距调节。如动图27-1所示。  | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.pn...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714