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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0243 秒)

3801. WaterPrimaryMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 59%]

...date:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3802. WaterPrimaryMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 59%]

...date:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3803. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 59%]

...供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3804. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 59%]

...供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3805. WaterPrimaryMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 59%]

...date:2019-5-14* WaterPrimaryMaterial是水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3806. 鼠标交互概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 59%]

...供我们使用,编写逻辑简单方便。在LayaAir 3D引擎中并未实现这种功能,3D空间更为复杂,显示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3807. laya.d3.resource.models.SkyMesh_API3.0 [ 59%]

...s "laya/d3/resource/models/SkyMesh" SkyMesh Class SkyMesh SkyMesh 类用于实现天空网格。 Hierarchy SkyMesh Index Constructors constructor Constructors constructor new SkyMesh(): SkyMesh Defined in laya/d3/resource/models/SkyMesh.ts:17 创建一个新的 SkyMesh 实例。 Returns SkyMesh Glob...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3808. laya.d3.physicscannon.CannonCollisionTool_API3.0 [ 59%]

...nTool" CannonCollisionTool Class CannonCollisionTool CollisionMap 类用于实现碰撞组合实例图。 Hierarchy CannonCollisionTool Index Constructors constructor Constructors constructor new CannonCollisionTool(): CannonCollisionTool Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonCollisionTool.ts:22 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3809. laya.d3.physics.CollisionTool_API3.0 [ 59%]

...ics/CollisionTool" CollisionTool Class CollisionTool CollisionMap 类用于实现碰撞组合实例图。 Hierarchy CollisionTool Index Constructors constructor Constructors constructor new CollisionTool(): CollisionTool Defined in laya/d3/physics/CollisionTool.ts:22 创建一个 CollisionMap 实例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3810. laya.d3.CastShadowList_API3.0 [ 59%]

...hadowList" CastShadowList Class CastShadowList /** CastShadowList 类用于实现产生阴影者队列。 Hierarchy SingletonList<ISingletonElement> CastShadowList Index Constructors constructor Constructors constructor new CastShadowList(): CastShadowList Overrides SingletonList.constructor D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102