大约有 3,807 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0158 秒)
...机HDR和后期处理管线的BloomEffect泛光效果就会引起抗锯齿无效。 解决办法就是不要使用这两块功能,后期处理一般来说,开发者用的不多。HDR是要特别注意的,在Unity里导出资源时,不要勾选HDR相关选项。如果不小心勾了,不想...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Text skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Parameters...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个,防止无效占用缓存 Returns boolean Inherited from Text.singleCharRender Defined in laya/display/Text.ts:662 设置是否单个字符渲染,如果Textd的内容一直改变,例如是一个增加的数字,就设置这个...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... > > 此处需额外说明一下,在写此文档时发现`angularOffset`无效,属于box2d的物理引擎BUG,我们已在LayaAir 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...all 总体很高且随场景规模线性上涨 对象/材质过碎;合批无效;频繁切换贴图/材质 合图集与材质统一 → 合批/实例化/静态合并 → 减少 UI 碎片与层级 观察 CT_DrawCall 下降,同时 T_3DContextRender/T_AllRender2D 是否下降 CT_2DDrawCall UI 场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 (此问题已经无效) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题已经取消 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109