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大约有 6,686 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

3801. viewport:调用init之后,引擎会强制把html的viewport覆盖掉 [ 65%]

...iewport的meta标签,就是   关于第二个问题:低像素的手机运行高像素的项目,是否会出现模糊   模糊的原因是没有按照物理像素进行渲染,只要设置是按照默认物理像素进行渲染的,基本都很清晰,不会出现模糊的现象。所以la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160501

3802. 求教 颜色滤镜和混合模式使用 [ 65%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160730

3803. 文件的历史记录是存在哪儿,如何管理编辑? [ 65%]

...文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

3804. Layabox使用的PNG图片有没有必要使用“交错”保存? [ 65%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

3805. 小游戏预览提示code.js体积过大,导致编译异常 [ 65%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

3806. layabox选择as3项目开发如何生成flash版本? [ 65%]

...回复问题请先登录 发起人 annimor 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

3807. 物理引擎的使用 [ 65%]

...ir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

3808. 【getter属性被赋值】对clientWidth进行赋值导致报错 [ 65%]

...题请先登录 发起人 1676519232用户 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于近期iOS提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

3809. Layabox可以做上传导出canvas图片需求吗? [ 65%]

...问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3810. laya.map.TiledMap [ 65%]

...合并图层,开启合并图层,图层属性内可添加layer属性,运行将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap  gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap  gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap  height : int[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929