• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,224 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

3811. 背景音乐播放时,未播完就重新播放 [ 55%]

...播放时,未播完就重新播放 SoundManager.playMusic("BGM.mp3", 0); 2017-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有遇到这样的问题,能否直接把你的测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

3812. 使用shapeCast打包android中断报错 [ 55%]

...佬遇到过吗?是不是需要引用什么库 附件 : --> Test3D.rar 2020-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Recovery 赞同来自: 我也遇到这个问题了,libs里面只保留V7版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200516

3813. 想将以前的页游项目转成h5 [ 55%]

...了,还是有新的技术? 才接触laya,有不足之处请见谅。 2018-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: ckp0799 layaFlash已经停止维护了,如果只是页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

3814. 怎样设置让物体每秒保持匀速移动 [ 55%]

...nsform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-3 2018-05-31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

3815. matter 2d 碰撞检测 [ 55%]

matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

3816. 冠赢诚聘!C++服务端工程师,周末双休,坐标:深圳南山软件产业基地 [ 55%]

...位职责: 1.按照主程要求实现游戏服务器的游戏逻辑。 2.封装对应的客户端接口并与客户端实现交互逻辑。 3.能够进行性能分析,定位性能瓶颈,并提供优化方案。 职位要求: 1.C/C++基本功扎实,熟悉数据结构和算法,熟悉程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

3817. 向Sprite添加复杂的富文本 [ 55%]

...可以解决吗?我的项目是用的AS,能通过嵌入JS实现吗? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、将htmlDiv放到sprite下,你自己测试下就明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

3818. Browser.window.location.href=url的方式无法在APP中使用么? [ 55%]

...部链接地址都可以,一打包到手机上就提示地址不支持 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://ask.layabox.com/question/1351 2017-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

3819. ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 [ 55%]

...NetData{ required NetMessageHead head=1;//网络包头 required bytes body=2;//网络包体 } ///网络数据包结构头 message NetMessageHead { required int32 bMainID = 1; ///处理主类型 required int32 bAssistantID = 2;///辅助处理类型 ID required int32 bHandleCode = 3;///数据包处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

3820. .lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 [ 55%]

...个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用克隆,Sprite3D.instantiate 2018-08-09 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808