• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0178 秒)

3821. laya可以引用TweenLite做动画吗 [ 57%]

...瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2017-10-23 11:10 浏览: 988 关注: 2 人 18336093936 • 2017-10-23 15:17 我是想写一个弧形的动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

3822. app中的socket状态问题 [ 57%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

3823. [0]嵌套预设体,保存后,再刷新编辑器预设体内节点顺序会错乱,被改变 [ 57%]

...ha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 预设怎么在代码中使用 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? spine动画播放后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231102

3824. 3D射线穿透UI问题 [ 57%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

3825. 2.0的加载模式 [ 57%]

...器的缓存 IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-02-19 18:17 浏览: 621 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200219

3826. layaair unity插件问题 [ 57%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 mask在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

3827. 关于timeline的问题 [ 57%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

3828. 如何获取list中某个item中的子节点? [ 57%]

...集下的小图资源? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取图片每个像素点的RGB? 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

3829. 关于panel的问题 [ 57%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

3830. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 57%]

...liuhang123 如果你只需要清理graphics绘制的图形,后面还要使用创建的对象。那么,使用sp.graphics.clear()就可以了。   如果整个对象都不想要了。使用sp.destroy()直接销毁这个对象。当销毁整个对象的时候,这时可以不用再使用clear。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119