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大约有 5,643 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

3821. ts项目加载version.json失败 [ 58%]

...RR_FILE_NOT_FOUND错误。” 发布时启用了“版本管理“,自动生成了一个version.json文件,但是chrome打开时什么也不显示,控制台输出: Failed to load file:///E:/LayaEmptyRelease/version.json: Cross origin requests are only supported for protocol schemes: http, da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

3822. 请教!粒子编辑器的参数。 [ 58%]

...子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2016-11-30 21:52 浏览: 2477 关注: 2 人 blackCatx • 2016-12-01 10:19 谢谢。 因为不清楚这些参数在laya编辑器中的实现情况。麻烦能够讲解一下,例如随...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

3823. 发布web之后 运行index 黑屏 [ 58%]

...标是什么东东 怎么去掉 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:43 浏览: 3039 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

3824. 【vivo】laya2.2.0开发的项目,json加载不到,升级到2.3.0则json、txt都加载不到 [ 58%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

3825. 跟着老师写的打地鼠代码,js为什么会出错 [ 58%]

...果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-05-04 17:23 浏览: 645 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

3826. 如何在代码中动态修改html元素 [ 58%]

...终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 移植了一个游戏 代码重新 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

3827. 在VIVO小游戏中 输入框无法调用起来手机键盘 [ 58%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

3828. 关于layadcc的一些疑问 [ 58%]

...源用的,因为通过dcc我们把资源转成了二进制格式,然后生成了配置文件。app读取资源的方式就是通过dcc的配置文件来读取的! 2017-02-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 测试过打dcc后,即将联网资源直接dcc如apk包中,每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

3829. Tab属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...件 ​ 在上例中,我们使用了同一种Tab资源通过设置labels生成了三个标签的Tab组件。然而在实际的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3830. Tab属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...件 ​ 在上例中,我们使用了同一种Tab资源通过设置labels生成了三个标签的Tab组件。然而在实际的游戏中,在同一个Tab组件中对标签样式有不同的需求,那么通过labels设置的方式是无法达到效果的,这个时候就需要使用自定义Tab...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715