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大约有 3,919 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

3841. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...mesh、凸多边形convex,来设置网格碰撞形状的位置、网格资源、是否引擎自动处理为凸多边形(优化性能),如图1-13所示。 (图1-13) 1.1.7 组合碰撞形状 组合碰撞形状 是将多个子碰撞形状(称为子形状)通过相对于父节点的局部偏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3842. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 33%]

...的内容,以及实战的直观指引,以及本篇文档中涉及到的资源素材和项目源码。 链接: [https://ke.qq.com/course/168375](https://ke.qq.com/course/168375) [TOC] ### 一、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3843. laya.d3.core.Camera [ 33%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3844. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 33%]

...; // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS); })(); function onLoaded(){ // 创建一个主角 this.hero = new Role(); // 初始化角色 this.hero.init("hero",0,1,0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3845. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 33%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  VOLSPACETYPE : int[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYCONST : int[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYCONSTMAX : int[static] ShuriKenParticle3D  VOLVELOCITYGRADIENTX : int[static...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3846. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3847. 关于LayaBox启动的问题。 [ 33%]

...: 1、启动时检查本地缓存中 是否存在加载界面的配置或资源; 2、存在,则显示缓存中的加载界面; 3、不存在,则显示默认的加载界面; 4、接下来再去下载相应的字体文件【或干脆将这一部分直接打包到sdk中去】; 5、提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

3848. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 33%]

...也会造成微信中引擎插件无法使用,更是对引擎开源生态资源的浪费。 本篇文档的推出, 通过对引擎源码结构及使用的介绍、开源项目维护流程的介绍 ,希望能帮助开发者更好的使用Github上实时维护的引擎源码,帮助有维护引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3849. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 32%]

...ource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类的实例对象 progressBar 。 progressBar.x = 100;//设置 progressBar 对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3850. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 32%]

...source/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { hSlider = new HSlider();//创建一个 HSlider 类的实例对象 hSlider 。 hSlider.skin = "resource/ui/hslider.png";//设置 hSlider 的皮肤。 hSlider.min = 0;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115