• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,540 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

3851. 麻烦问一下3D局部坐标转换成世界坐标用那个函数? [ 57%]

...原大小或原位置,应该用什么缓动模式 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问一下怎样动态加载prefab 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-19 21:08 浏览: 1689 关注: 2 人 yzbgyc • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

3852. U3D导出粒子,Laya运行出错。希望帮忙测试一下 [ 57%]

...能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

3853. 还是克隆的问题 [ 57%]

... IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-28 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

3854. U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 [ 57%]

...出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

3855. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 57%]

...耗用内存大的问题是如何解决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

3856. Label怎样加圆角矩形背景? [ 57%]

...放! 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 list 的 renderHandler中给item中的Label组件赋值 字体释放 官方有没有animation中label事件使用的教程 背景音乐播放结束就报这个错 有人知道么 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

3857. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 57%]

...起人 chenyouyou 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3858. 宽度填充,高度自适应,如何滚动查看高度超出部分的内容? [ 57%]

...个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: panel的宽高就是子元素显示区域,只有超出panel的宽高时滚动条才会有效。你现在设置了panel居父容器的偏移值,并且设置了panel的高为浏览器的可视高。滚动条怎么可能会生效呢??? 2017-11-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

3859. [LayaAir3][Laya3.1.1]Timer内存泄漏 [ 57%]

...的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

3860. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 57%]

...的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请教下微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621