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...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220513
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190117
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 jso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170114
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...proto.render (laya.core.js:15680) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18616) at Stage.__proto._loop (laya.core.js:18546) at loop (laya.core.js:5449) 对于这个问题的出现表示不解,为什么mask会被释放了?即使mask是loadImage加载图片来使用,也是一样有这个问题 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaAirIDE下如何使用mask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326