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大约有 3,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

3851. 载入U3D导出的粒子特效报错 [ 54%]

载入U3D导出的粒子特效报错 以下报错信息:  Uncaught Error: ShurikenParticleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535.     at ShurikenParticleSystem.__proto._initBufferDatas (laya.d3.js:26634)     at ShurikenParticleSystem.<anonymous> (laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

3852. Laya怎么获取深度图,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? [ 54%]

Laya怎么获取深度图,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? 想要获取当前场景的深度图,当前相机的API接口好像没有找到获取深度图的接口。shader里面不知道有没有像Unity那样的_CameraDepthTexture的预定义的值。 2018-12-14 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

3853. Bitmap引用计数的问题 [ 54%]

Bitmap引用计数的问题 var image1:Image = "res/test.png"; var image2:Image = "res/test.png"; 这时候image1.source.bitmap.useNum的值不应该是2吗?可是实际上输出的是1。不知道是不是我的理解有问题还是LoaderManager.load在加载第二张图片直接完成导致useN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

3854. 话说 layabox和cocos+lua 两款产品发布的apk包 哪个性能更好一些? [ 54%]

话说 layabox和cocos+lua 两款产品发布的apk包 哪个性能更好一些? 好奇 我自己做的游戏 比cocos + lua的性能好 但是想听听大家的观点 2018-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

3855. 关于sprite或box复制的问题 [ 54%]

关于sprite或box复制的问题 我在LayaAirIDE中创建了一个View面板,在上面创建了一个box,暂时命名该box为A,box里面包含众多元素(图片,精灵,标签等等)。游戏根据需求,会在不同时期出现多个A,请问有没有什么方法,在运行时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

3856. 请问 2.0 是不是把 VRCamera 和 VRScene 都去掉了? [ 54%]

请问 2.0 是不是把 VRCamera 和 VRScene 都去掉了? 请问 LayaAir 2.0 是不是把 laya.d3.core.VRCamera 和 laya.d3.core.scene.VRScene 都去掉了?   最近正准备做 VR 的项目,发现网站上的案例是 1.0 版本的,LayaAir 1.0 的 API 手册里面还有这两个类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

3857. 玩一玩打包后3D场景绘制错误 [ 54%]

玩一玩打包后3D场景绘制错误 在调试玩一玩打包版本的时候,发现3D项目场景无法显示。于是重新创建了一个空的3D演示项目,打包到玩一玩的调试环境中。结果发现显示效果很奇怪。不知道是玩一玩的版本问题还是laya的引擎版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

3858. matter.js 层级的问题 [ 54%]

matter.js 层级的问题 有人知道matter.js里,如何动态设定sprite 的zOrder或者zIndex层级问题吗? 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你matter.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

3859. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 54%]

请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 一个3d模型,怎么调用一个png里面不同位置的贴图。var maJiang:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/maJiang/asdsad-default015.lm")); scene.addChild(maJiang);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

3860. TiledMap移动问题 [ 54%]

TiledMap移动问题 我想移动tilemap,在mouseMove的时候用tiledmap的x和y加上偏移量来移动: this.tiledMap.moveViewPort(this.tiledMap.x + offsetX, this.tiledMap.y + offsetY);     offsetX和offsetY就是当前laya.stage点 减去 上一个laya.stage点,移动时地图会一闪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824