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大约有 3,907 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

3861. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 34%]

...量应该都可以获取的,只是微笑对主域跟开发数据域做了执行上的隔离!你看看是不是哪里搞错了 2018-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 haseef520s 赞同来自: gameThirdScriptError bitmap._addReference is not a function;at setTimeout callback function TypeError: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

3862. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 34%]

...RL - `async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了服务器的返回数据。如果为值为true,一个对开发者透明的通知会发送到相关的事件监听者。这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3863. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 33%]

...RL - `async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了服务器的返回数据。如果为值为true,一个对开发者透明的通知会发送到相关的事件监听者。这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3864. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 33%]

...现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机进行执行。 CommandBuffer是一个高阶的3D渲染功能,用来拓展LayaAir引擎渲染管线的渲染效果。在实现毛玻璃(玻璃透明模糊感)、轮廓透视描边或者边缘光效、沙滩脚印、景深等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3865. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 33%]

...览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest 说起加载文件,不得不说...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3866. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 33%]

...RL - `async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了服务器的返回数据。如果为值为true,一个对开发者透明的通知会发送到相关的事件监听者。这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3867. 如何使用vscode编译laya项目 [ 33%]

...   { "name":"compile", "type": "node", "request": "launch", //nodejs 可执行文件 "runtimeExecutable": "D:\\workspace\\layabox\\node-v7.9.0-win-x64\\node.exe", //使用Laya编辑器下的 gulpjs "program": "D:\\workspace\\layabox\\LayaAirIDE_beta\\resources\\app\\node_modules\\gulp\\bin\\gulp.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

3868. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 33%]

...览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest ​ 说起加载文件,不得不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3869. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 33%]

...称 */ _proto.playAction = function(action){ //如果是重复的动作 不执行 if(this.action == action)return; this.action = action; this.body.play(0, true, this.action); } _proto.onLoop = function(){ } //开始跳 _proto.gotoJump = function(){ this.playAction(Player.JUMP); } //开始跑 _proto....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

3870. 2.4,2.5版本U3D导出插件导出模型时抛出代码异常 [ 33%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d场景单材质单模型CurMem300多 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114