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Laya_社区(4136) Laya2.0_文档(195) Laya3.0_api(122) Laya2.0_api(91) Laya3.0_文档(91) laya_api(80) Laya2.0_示例(7) Laya_示例(4)
...onfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是把UI默认模式变成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...881 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231227
...rowser.now()打印出来的不是当前时间戳,感觉像是进入游戏开始计时的时间,因为比较简单,就不上传附件了,浏览器Google Chrome 附件 : --> 2025-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251016
...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 官网示例摇一摇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
...接拖拽到场景中使用,望解决 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined Cannot read property 'displayObject' of null IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...回复问题请先登录 发起人 戴维 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 解决跨域相关! Layabox 2.0 ba...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230309
...abox如何实现本地存储 本地调试加载本地图片都报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...忘初心,性能第一! 回归题目: 本来一开始自己想重新写个IDE(吹牛B了),后来想想没必要吧,万一做出来比官方的好用,会不会被打。 IDE做不了,我就做个 layaBox 的项目管理工具,为了开发方便,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-07-30 10:11 浏览: 1033 关注: 2 人 Zorana • 2018-07-31 16:34 let button = wx.createUserInfoButton({ type: 'text', ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...议吧 1肯定不能实时请求开放域数据,一般对局结束或者开始前请求一次即可。 2主域也不是一直发送消息到子域去判断排行刷新好友头像,而是根据游戏类型具体去操作,比如每获得一分发送一次,然后主域耗费两三帧进行绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925