大约有 682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...前版本的引擎,支持3D场景节点,与2D场景节点,混合。也就是底层是2D节点,中间夹一层3D节点,上面再放一层2D节点。 但是这种方式是不合理的。新版本,不再支持这种混合模式。 如果有3D与2D混合的需求,必须要把3D场景,通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221130
...渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点手动除以一个缩放值 stage.clientScaleX,Laya.stage.clientScaleY。 当前用这个方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
...最终是想要一个什么样的效果呢? fftidus • 2015-11-02 13:32 也就是需要获得原生舞台的适配坐标零点和缩放比例,因为我们是原生和starling一起显示的 cuixueying • 2015-11-02 17:47 参考下jtscongtou的回答
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
....1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,不是bug, 按照animator添加动画的顺序,播放下标第0个 也就是第一个动画,并不是按照u3d 设置默认动画决定的 2019-02-21 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 正在下载查看,请稍后 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...F12打开谷歌的控制台,发现输出了“JSONP执行到这里”;也就是执行了我们的onComplete这个函数。这样就完成了JSONP的功能。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...撞做到精确判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject("Object","zhangai1");拿到障碍物后只能取到起始点的x和y值,拿不到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...再次使用本地加载,进行了**特殊目录和文件的处理**,也就是本地包白名单机制。如下例所示: ```json BMiniAdpter.nativefiles = [ "wxlocal", "res/atlas/houzi.atlas", "res/atlas/houzi.png", "common/tishi.png", "common/bg.png", "ui.json", "newLb/bg031.png" ]; ``` **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..., 一个1* 1的像素点我计算过在内存中大概占4个字节, 也就说 内存是4 * 2048 * 2048 = 16 * 1024 * 1024 = 16M, 2018-05-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 空 赞同来自: 资源地址应该也要清,你试一下,之前我也是加载图片,还是没释放内存,清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...当玩家点换上某个装备时,我不清楚该装备的索引是几,也就没法展示。 daohu • 2016-12-28 13:01 https://github.com/EsotericSof ... on.ts 官方的run-time,单槽换纹理方法在406列 cuixueying • 2016-12-28 18:28 明白你的意思,你指的应该就是setSlotSki...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228