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大约有 411 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

381. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum 属性用于指定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

382. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 35%]

...示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.core.min.js"></script> <!--提供了微信小游戏的适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

383. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...主域中控制开放数据域,这一切都离不开两者之间的相互交互。下面我们来介绍几种通信方式。 1.postMessage和onMessage 这两个方法分别用于主域向开放数据域发送消息和开放数据域监听主域发送的消息。 在Scene2D节点上添加一个自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

384. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...理规则进行自然旋转。这种旋转能够提供更加逼真的物理交互效果,比如当车辆碰撞或者物体掉落时的自然翻滚。如动图10-1所示。 (动图10-1) 如果把允许旋转的默认勾选去掉,则强制该刚体在整个物理模拟过程中保持不旋转,无...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

385. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...在资源受限的运行环境中,以更低开销支撑高性能的实时交互体验。 在 IDE 中,引擎模块按照功能属性划分为 2D、3D、通用 及 其他 模块组,便于开发者快速定位与管理所需功能。引擎核心库属于基础依赖,必须使用,因此不包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

386. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时以及退出碰撞时,均会触发这些特定的物理事件方法。这些方法在引擎中默认不包含具体实现,可以视为待...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

387. socket通讯返回数据 [ 32%]

...socket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。  这个open事件一定要成功,你这个就是open不成功,应该从这里入手查问题 2018-02-11 0 9 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

388. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...PBR材质是一种基于物理的渲染材质,可以提供灯光与曲面交互方式的精确表示,可以更为真实的描述物体表面性质。我们使用基于图像照明(IBL)的光照模式来更好的展示PBR的属性,我们需要将场景的环境光来源从SolidColor转化成球...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

389. 浏览器接口 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...p; ele.parentNode) ele.parentNode.removeChild(ele); } 通过和原生Dom的交互,可以解决一些问题,例如,LayaAir 使用HTML DOM元素 iframe。 在插入三方的一些网站的时候我们一般会用到 iframe,甚至三方的渠道基本都是用iframe嵌入一个应用。我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

390. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境本身发生移动。 从性能角度看,静态碰撞器比动态的刚体更为高效。由于它们不需要计算位置、速度、加速度等动态属性,有助于提升性能并减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010