大约有 1,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)
...认不包含在导出目录中,也没有被场景直接使用(不通过代码直接就在场景上编辑可见的)。 请把代码中使用到的资源放到resources目录下,或者在构建发布->通用->始终包含的资源目录 进行设置 2024-09-14 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240304
...趣,我在_drawTextureM里有看到判断alpha变化,来创建提交的代码,但是没有足够的精力去了解更深层次的东西,要怎样才能不重复创建提交,并且能使正确的alpha被渲染呢,请指点一二,感谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...档 --> 扩展模块 --> 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图 我的代码完全是复制的,一个字都不差 但是运行之后报错:TypeError: relativePath is undefined 文档传送门:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...roid平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...CurMem300多 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); //将sp内部引用设置为null sp.destroy(); 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: 把laya.init代码放到地图加载的后面 2018-02-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 taofljf 赞同来自: // 程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya3D动画无法播放 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 LAYA3.0 BE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701