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...d:one one 另一张:默认ui blend:one oneMinusSrcAlpha 3d:创建自定义材质 用同一张png图片 相同blend ui和3d对比: blend:one oneMinusSrcAlpha 整体差异不大 但是边缘一圈会暗一些 blend:one one 最后表现出的效果差异很大 对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407
...018-09-08 11:54 浏览: 776 关注: 2 人 136*****441 • 2018-09-08 12:53 创建了100多个动画就出现崩溃了, 同样的动画白鹭创建到600多也没有崩溃. 如果你们说故意就是这么设计的, 那我就什么也不说了. 136*****441 • 2018-09-08 13:40 而且在实际项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
... sY = Math.random() * 0.75 + 0.25; var sZ = Math.random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建刚体碰撞器 var rigidBody = box.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube 和 球体 自带BoxCollider ,SphereCollider 设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider 设置为IsTrigger 小球A自下向上移动会穿过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202
...e 接口, 只看到有 updateFile 的接口,不知道appCache 是否有创建对应目录和文件的接口,没有找到对用的文档。 对于文件和目录操作,只找到一个 fs_mkdir 的系统接口,能够有此类文档的详细接口吗? 我可以用什么方式遍历压缩包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...们官方已经不再去解答问题了。是开发者在相互讨论 laya创建的项目生成的是bin目录,fb或者fd创建的项目生成的是bin-debug目录(我们建议用IDE创建项目) 你这个可以到IDE的UI编辑模式下按快捷键F9打开项目修改发布目录! 2017-09-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...如何获得场景内的元素 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 如何获取一个3D模型的长宽高? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 怎么实现同一个工程内分包? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...的LayaAirIDE 1.8.6~1.8.11都不行。还重装了系统也都不行。新创建的项目发布vivo平台只有一个temprelease。看了其他的提问解决方案,也没有用 附件 : --> ceshi.rar 2020-12-25 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201225
...我现在做了一个模型默认朝向laya的正方向,在场景里面创建出来2个, 第一个: this._mainPlayer.transform.position = new Vector3( 0,0,1 ); 第二个: this._npc.transform.position = new Vector3( 0,0,4 ); 然后调用: this._npc.transform.lookAt( this._mainPlayer.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...增加了shader类型检查, 您应该是从老的primitve.shader模板上创建的shader,带了个 shadertype:3 的标记,可以删掉或者改成4就行 我们引擎方,也会增加一下老版本的兼容,明天重新下载3.3.2,我们会更新一个替换包。 2025-09-29 0 1 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250929