大约有 647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
Laya_社区(263) Laya3.0_api(152) laya_api(104) Laya2.0_api(96) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_示例(1)
...js里的物理引擎世界里 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图片添加点击事件 有的不生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2023-04-03 17:00 浏览: 3414 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...ya.loader.clearRes只是清除内存中的资源,我想请问下,如何删除缓存中老的资源?不然现在我以后的版本都没法更新资源了。我想无论是启用版本管理还是其它,都没法删除己缓存的老版本资源,难道现在己经处于:“Tips:微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 morphTargetData morphTargetData: MorphTargetData Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 分享 微博 QZONE 微信 1589861985用户 赞同来自: 极简版demo,删除了复杂逻辑 Test2.zip 2024-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您的代码需要添加碰撞体组件,更改代码如下: 效果如下: Test2_a.zip 2024-07-10 0 5 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240708
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...应 构建按钮按着没反应 dialog如果在close动画播放完毕后删除 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 dialog popup 点外围 就关闭了, UIConfig.closeDialogOnSide 没反应 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? 如何检测Animat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 drawOrderAniArr drawOrderAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:64 渲染顺序动画数据 eventAniArr eventAniArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:66 事件动画数据 ikArr ikArr: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void delItem delItem(item: ISelect, autoLayout?: boole...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115