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大约有 561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

381. 怎么通过3DSMAX导出LAYA 3D模型 [ 50%]

...未来会考虑提供UV动画的建模软件导出插件,对骨骼面(单位应该是数量)没有限制,超过限制,模型导出工具会自动转换。 2016-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 koangel 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160701

382. 简单的震屏效果 [ 50%]

...转角度  10 * @param view * @param time  持续时间 以毫秒为单位 */ function vibrateScreen(view: Laya.Sprite, time?: number): void {     if (vibrateObj.view) {         Laya.timer.clearAll(vibrateObj);         //说明上一次的动画还没完成     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

383. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...选“允许翻译引擎符号”。 (图5-2) 物理系统中的测量单位是什么? 在LayaAir-IDE的项目设置面板中,可以自定义长度单位转换比率。 (图5-3) 为什么有些模块无法使用? 在LayaAir-IDE中,使用相应的模块需要在项目设置面板中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

384. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 50%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. Unity导出场景,然后在Laya看效果,摄像机的参数我直接拿Unity调整过后的效果值在Laya效果视角非常不理想,我后续截屏在留言,各位大神支招 [ 50%]

...1036 关注: 1 人 herosNerverDie • 2019-01-04 19:05 unity中和 laya中 单位是不一样的 , 可以直接在unity中创建一个摆放好角度的摄像机 , 然后导出

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

386. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 50%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. 设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 [ 50%]

...r;     time /= player.playbackRate;    // 根据速率得出准确的单位时间     // 停留的时间必须小于总时间     if (time >= 0 && time <= player.playDuration) {         let frame = time / player.cacheFrameRateInterval | 0;    // 实际帧数    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

388. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 50%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 50%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. 运行第一个hello,一直黑屏,没有东西显示出来 如何解决? [ 50%]

...; //设置文本颜色 txt.color = "#FF0000"; //设置文本字体大小,单位是像素 txt.fontSize = 66; //设置字体描边 txt.stroke = 5;//描边为5像素 txt.strokeColor = "#FFFFFF"; //设置为粗体 txt.bold = true; //设置文本的显示起点位置X,Y txt.pos(60,100); //设置舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019