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大约有 943 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

381. LayaNative 2.8.0 加载的TTF字体不生效,附复现工程。 [ 65%]

...18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 130*****753 赞同来自: 附件里面的压缩包就是ts的laya源代码。链接是安卓工程后 2020-11-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 zhangiiiur 赞同来自: 解决了没 2021-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201118

382. Laya2.0的物理库laya.physics3D.js体积1.4M??? [ 65%]

...引用, 既然报错就是用到需要物理库的接口了, 可以用压缩混淆可以压缩到几百kb ,或者自己删一些库里用不到的代码 2019-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 不引用laya.physics3D.js的情况下,加载U3D导出的场景会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

383. 如果作大型LAYA AS项目,有可能支持module技术么 [ 65%]

...分包啊,很多项目没有必要,现有的游戏主文件被服务器压缩之后都不会太大,加QQ 61496426 详聊 2017-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我们的项目压缩后都有3M多了,有没好的解决方案呀 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

384. ide锚点问题,有点奇怪 [ 65%]

...呀,没有父级节点 kezhiyu • 2018-06-04 11:04 你还是上传一个压缩包,让他们看吧。这个是ide的设置内容,不看源码不知道里面怎么处理的 Nothing • 2018-06-04 11:09 @kezhiyu:这个你们也可以操作一下呀,弄两个不一样长短的图,然后默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

385. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 65%]

...用户 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya3D项目压缩引用库 Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 laya3纹理压缩在某些图叠加会曝光严重 UI发布以后如何引用 Laya3的图集问题 引用第三方Js库一直失败,无法解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

386. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 64%]

...求,在请求图片的时候,通过自己的服务器来缓存一个被压缩过的图片,来达到所谓的节省流量。这个压缩过的图片的校验值肯定与dcc记录的不一样。解决方法:关掉节省流量功能。 如果没有开流量节省。但是使用了cdn,则还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

387. laya list 使用的橡皮筋效果scrollBar.elasticDistance,手指拖动到view热区以外,会有几率卡死,附件demo和视频 [ 64%]

...018-09-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 woody1720596907 赞同来自: demo压缩包里有视频的,这是我们测试报的bug。   复现步骤是:  【复现步骤】个数为5,向上向下滑动,查看滑动表现 【实际结果】滑上去后不自动下来,往下滑后,不自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

388. laya微信打包问题很多呀,就是加了一些绘图api,就报错 [ 64%]

...pi,就报错 空白项目在微信开发者工具端成功打开(没有压缩压缩也会报错),后加了一些绘图api,报错如一楼图。添加绘图api代码如下 module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

389. laya.resource.Texture2D [ 63%]

...发生变化。 Texture2D  setCompressData(data:ArrayBuffer):void 通过压缩数据填充纹理。 Texture2D  setPixels(pixels:Uint8Array, miplevel:int = 0):void 通过像素填充纹理。 Texture2D  setSubPixels(x:int, y:int, width:int, height:int, pixels:Uint8Array, miplevel:int = 0):void ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 63%]

...为什么要打包zip统一加载解压呢?因为3d导出文件打个zip压缩包的话,大小可以压缩非常可观。   吐槽一句,从2.0版本挨个测试,没有一个版本是没有bug的,不是这个就是那个,心真的类,你们能不能好好的做好测试,特别是回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213