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大约有 3,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

381. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 82%]

...环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认为文件模式 新建4个项目对应同模式的使用,项目的ui结构是2个场景,都在test目录下,分别为:Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

382. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 82%]

用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 作为web发布,http优化是第一条,静态资源文件名带上hash缀,js合并压缩混淆,以及发布到cdn是基本需求。请问在这方面有没有什么办法进行优化,或者有没有提供什么工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

383. 预览运行面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...者工具。 (图1-3) 1.2 预览运行的入口 启动场景在构建发布里进行线上版本的发布,毫无疑问是作为项目的入口来率先加载与显示的。如图1-4所示,在构建发布中设置启动场景。 (图1-4) 但是在项目预览运行调试的时候,有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

384. laya发布vivo小游戏报错 [ 82%]

laya发布vivo小游戏报错 附件 : --> 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 1) 建议删掉 release/vivogame/quickgame 重新发一次,看看还有没有报错 2)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

385. IDE 中 BitmapFont 尺寸/padding 预览正常 (autoScaleSize) [ 82%]

...也是循环的。但是知道为什么会跳帧。 1.7.15 小游戏3d 发布在手机预览显示异常 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

386. 手机浏览器,台挂起,timer倒计时走,怎么解决 [ 82%]

...start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 1.7.15 小游戏3d 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

387. 发布到微信小游戏上3D模型锯齿感严重 [ 82%]

发布到微信小游戏上3D模型锯齿感严重 我绘制的是默认的box模型。但是锯齿感很强。针对微信小游戏有没有什么抗锯齿的设置?config里面的设置好像是针对2D的,对3D有效吗? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

388. 如何截取小数点之前的数字 [ 82%]

...再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 自定义组件发布报:can not create:ScaleButton ,发布之前正常,发布代码也被更改了 ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

389. [LayaAirIDE3]我新建工程发布问题 [ 82%]

[LayaAirIDE3]我新建工程发布问题 1.我新建一个项目,平时在web预览里面对可以调试 2.我发布成web项目,就用了 3.我的逻辑是: 程序入口: // src/Main.ts // 正确导出示例 export function main() {  // 使用 export 关键字     console.log("启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250326

390. Layabox无法运行问题 [ 82%]

...依赖能运行 Circular dependency: 关于shader中opengl函数问题 发布到vivo平台,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118