大约有 5,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)
...指定类型为ATLAS 2.在UI编辑模式下F9打开项目设置改下资源导出类型,改为atlas,这样预加载的时候直接加载.atlas文件即可,不需要再去指定资源类型 还有个问题就是你设置的坐标pos,以上步骤做完之后修改下pos的x坐标就能看到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...{ return staticHash[`images/${url}`] } return `images/${url}` }然后资源导出的时候使用gulp生成文件hash 这样增量更新方式比整个替换文件夹要来的舒服const gulp = require('gulp') const hash = require('gulp-hash') const through = require('through2') const clean = require...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目的结构,项目文件夹结构如图3所示:  加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905