• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 973 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

381. laya.ani.bone.Skeleton [ 62%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

382. ani报找不到指定key值的动画,但是动画又能正常工作 [ 62%]

...后的回调时间 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

383. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...动画正在播放,设置后会重置循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

384. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...动画正在播放,设置后会重置循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

385. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...- | ------------------- | | autoPlay | 布尔值,表示是否自动播放当前切片动画。 | | clipWidth | 横向分割图片资源时,每个切片的宽度。 | | clipHeight | 纵向分割图片资源时,每个切片的高度。 | | clipX | 横向分割图片资源时,等宽切割的份...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

386. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 62%]

...步骤应该做的事情是选中一个页面上的组件,并且设置到当前编辑中的动效当中。 我尝试在动画编辑模式中,拖动一个页面上的组件到时间轴的左侧显示层控制列表中,发现还真的有用,组件被成功添加到动效当中,然而,组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

387. laya.ui.List [ 62%]

...点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  page : int 列表的当前页码。 List parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

388. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...动画正在播放,设置后会重置循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。* #### 2.5 设置自动播放(autoPlay) autoPlay属性可以设置是否自动播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

389. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 62%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. 如何预加载swf动画 [ 62%]

...贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161101