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大约有 386 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

381. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 39%]

...引擎与IDE,速上手物理组件的使用,捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

382. laya.utils.Browser_API3.0 [ 36%]

...ame onAlipayMiniGame: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:50 阿里小游戏 Static onAndroid onAndroid: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:22 表示是否在 Android 设备内。 Static onBDMiniGame onBDMiniGame: boolean Defined in laya/utils/Browser.ts:42 百度小游戏 Static onBLMini...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 29%]

...里列出来 1、能量条 2、道具 3、玩家特效 4、随机NPC 5、游戏介绍 6、游戏结束 7、优化   好像没记错的话就上面这些东东了吧~~~  好 摩擦摩擦双手 开始 搞起来 我们先把要用到的资源放到res目录   红框是我们这次新增的资源 嗯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

384. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 19%]

...只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Rigidbody3D ` LayaAir的2D物理刚体与碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 15%]

...en_handler(): void {     console.log("game connection success");     //游戏服连接成功后,拿取账号的密钥请求进入游戏   }      private _$game_close_handler(response: any): void {     console.log("game connection close:", response);   }   private _$game_io_error_handle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

386. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir的3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,而3D物理的刚体与碰撞器是整合的,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010