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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

381. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 56%]

...ollBar.autoHide Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:50 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 56%]

...ollBar.autoHide Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:50 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. [LayaAirIDE3]动画烘焙后状态机图层缺失 [ 56%]

...回复 发起人 句号先生 相关问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

384. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 56%]

...boolean = false Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:50 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 56%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 56%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 56%]

...e Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 水漫填充算法(floodfill) [ 56%]

...充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? 请问graphic是否支持对回型区域的填充颜色 请问这种填充色块,有什么思路可以实现? WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

389. 原生的canvasRender或者webGLRender做的游戏可以加入流量共享平台吗 [ 56%]

...习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 bin目录要加入版本管理吗 问题状态 最新活动: 2019-05-14 20:18 浏览: 732 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

390. laya.display.Text_API3.0 [ 56%]

...EscapeChars _parseEscapeChars: boolean Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115