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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

381. laya.ui.UIGroup [ 64%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

382. 2.5.0打包wx运行时报错,音频解码失败 [ 63%]

...包android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包android版本 点击返回键会提示“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

383. 为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? [ 63%]

... 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 本地调试加载本地图片都报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2017-01-18 15:17 浏览: 12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

384. 如何自定义动画集的图片大小? [ 63%]

...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 想让一个2D的图形被鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

385. laya.d3.core.scene.Scene [ 63%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

386. laya.ui.TextInput [ 63%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

387. Laya.loader.load预加载时,卡到到94%时,一直不走了,如何知道是哪个资源卡住了 [ 63%]

...如何获取图集下的小图资源? LayaAir 库文件加载速度慢 本地调试加载本地图片都报错 laya怎么跨域加载图片 请问一下怎样动态加载prefab Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

388. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 63%]

...行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存本地 2、 资源包:是把项目的所有资源(其中包括:js、html、图片、声音等)按照Laya.Player的格式进行打包,并拷贝到apk的资源目录下。运行游戏的时候直接读取本地资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

389. laya.ui.Label [ 63%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. laya.ui.ScrollBar [ 63%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929