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大约有 683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

381. laya2.3.0后地形不接受阴影和灯光 [ 67%]

...和灯光 用unity插件导出的场景Terrain不能接受灯光和新增模型的阴影,官方实例也都试过,地形一直没有光线和阴影,请大神们帮我们解决一下 附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

382. 关于界面显示3d模型问题 [ 67%]

关于界面显示3d模型问题 请问下,假如我想在ui界面上面展示3d模型的话,这种应该怎么处理,现在好像是只有把模型加载在3d场景才可以显示出来的 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

383. 打包淘宝小程序后,大部分手机无法打开,模型也无法居中 [ 67%]

打包淘宝小程序后,大部分手机无法打开,模型也无法居中 1.打包淘宝小程序后,大部分手机无法打开 2.模型在给定的容器里也无法居中显示 附件 : --> knife.zip 2020-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

384. Unity导出插件导出模型中Transform值有误 [ 67%]

Unity导出插件导出模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

385. 人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 [ 67%]

人物移动同相机内模型跟着有坐标偏移 代码链接:https://pan.baidu.com/s/19eGBTecMlbmkSn0EbMrrjg  提取码:1m5c  ide版本2.13.1beta 可否帮忙在代码中看看怎么解决这个问题啊,人物移动的时候,同相机内的坐标按照算法算出来有偏移误差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

386. 从unity里面导出模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 67%]

从unity里面导出模型如何去掉摄像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出模型就不显示了,这个如何破? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

387. unity导出场景天空盒没有导出六张贴图 [ 67%]

...无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

388. 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 [ 67%]

3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 如下图: 1、加载模型后 GPU 6.53M  2、卸载模型后 GPU 6.2M 3、再次加载 加载模型后 GPU 6.54M,多出0.01M,多次创建会累加 如果不加拖尾组件则不会出现此问题   附件 : --> test3D.zip 2019-03-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190317

389. 粒子系统的模型渲染不受光照的问题 [ 67%]

粒子系统的模型渲染不受光照的问题 在unity中把particle system的材质的shader设成Layaair3D/Blinnphong,  renderermode设置成mesh, 在unity里看是ok的,直接用模型在laya里看也是ok的, 但是particlesystem的mesh mode却没有收到光照的效果 附件 : --> 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

390. h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 [ 67%]

h5实现在手机打开然后通过手指滑动对模型进行旋转缩放 本人最近刚开始学习laya  小白一枚 目前的要求就是对从unity导入的模型  通过手指的滑动及多点触控 实现模型的放大缩小及旋转  目前一头雾水 完全不知道该怎么实现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520