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大约有 464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

381. 引擎中的修改意见 [ 45%]

...理,实际会出现304 500 或者其他的错误码,并不会进入fail流程 public static function downOtherFiles(fileUrl:String, callBack:Handler = null, readyUrl:String = "", isSaveFile:Boolean = false, isAutoClear:Boolean = true):void { wxdown({ url: fileUrl, success: function (data:Object)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

382. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 45%]

...:只有当需要使用某个资源的时候,才会触发资源的更新流程。这种化整为零的更新的机制,可以让用户立即进入游戏,在不知不觉间就完成了更新。 这种更新基于LayaNative的DCC机制,LayaDCC的介绍和使用方法见[这里](https://ldc2.laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

383. 求用laya开发游戏的教程 [ 44%]

...的人,请这位开发者理智一点,您可以来帮助别人,不按流程开喷并没有什么好效果,至少我在为传播知识出了点力,而不是光动嘴。 Faust • 2019-08-20 10:18 @181*****380:如果真的想让别人认同自己的观点,就要先学会说话的艺术和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

384. [0]layaair2-cmd 编译bug [ 44%]

...****643 赞同来自: layabox 这个bug的产生直接原因是laya compile流程使用gulp版本是4.0之前的,这之前的版本只有node10.15这样的低版本才支持,所以要么修改compile中gulp的语法使其升级到4.0,要么直接使用的版本node 2022-09-29 1 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210420

385. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 44%]

...加载显示没问题,是在第二次的时候出了问题。   播放流程:第一次动画播放完后,会把图集资源清理掉,  for (let imgName of imgAry.imgs) {                 Laya.loader.cancelLoadByUrl(imgName);                 Laya.loader.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

386. stage.clientScaleX/Y这个值有什么用呢? [ 44%]

...模式进行处理, 我看了下, 这个模式应该是走默认的处理流程就好了. 但是奇怪的是为什么明明适配了屏幕 源码也跑到了这里, 但是全局的Laya.stage.clientScaleX/Y的值却没有改变呢? 还是最开始的1 godssl • 2017-08-18 14:45 关键是我不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

387. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 43%]

...canvas模式了,只能跑webgl模式。我用公司电脑按你说测试流程:将谷歌升级到最新版本,然后禁用了显卡驱动,关闭谷歌浏览器再打开,跑你发的测试用例显示的还是60帧。不确定是否跟硬件有关系。我用的谷歌版本: 96.0.4664.45...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

388. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 43%]

...画统一动作第二次无法进入完成回调 单独释放技能动画流程是好的,但是技能连招的话,(连招就是按一个键,释放完第一个技能在回调中判断再释放下一个技能),第二个动画不能播放并且无法进入动画播放完成事件方法,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

389. zip更新 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...:只有当需要使用某个资源的时候,才会触发资源的更新流程。这种化整为零的更新的机制,可以让用户立即进入游戏,在不知不觉间就完成了更新。 2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新 大部分传统的app的更新方式,一上来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

390. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 43%]

...tance()方法在渲染命令流中添加DrawMeshInstanceCMD渲染指令。 流程如图2所示: ![图2](img/2.png) (图2) #### 2、自定义的材质属性MaterialInstancePropertyBlock类以及Shader的写法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714