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大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

381. 分享:Laya开发TS项目使用pomelo客户端SDK(pomelo-jsclient-websocket) [ 50%]

...关的链接 提交 5 个回复 D7_Tira 赞同来自: kawazo 请教下 在生成build文件的时候发生错误: fs.js:159   throw new ERR_INVALID_CALLBACK();   ^ TypeError [ERR_INVALID_CALLBACK]: Callback must be a function     at maybeCallback (fs.js:159:9)     at Object.fs.writeFile (fs....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

382. [LayaAir3]官方spine demo资源laya2.0安卓原生满帧laya3.0安卓原生只有10fps [ 50%]

...spine适配版demo资源,用的工程是干净的空白的工程 项目生成了30个spine动画,用于laya2.0安卓原生是满帧,用于laya3.0安卓原生只有10fps 测试环境用的是模拟器。2.0和3.0测试用的模拟器环境一样,电脑配置也一样。 另外真机浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221

383. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 49%]

...这个条的 156*****215 • 2019-05-14 20:01 好吧,layaCanvas是动态生成

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

384. 无法触发浏览器文件上传框 [ 49%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

385. 微信小游戏实时调试的问题 [ 49%]

...戏工程中game.js require了code.js,而微信小游戏的编译不会生成code.js,也就是编译了,看不了实时的效果,需要发布才行,发布会重新生成code.js。请问怎么样才可以实时调试啊,是有什么地方可以设置编译生成code.js文件吗 2018-06-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

386. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 47%]

...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

387. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 47%]

... • 2018-09-29 10:48 @ヽ自嘲。:我用laya的IDE,点发布,然后生成一个release\wxgame目录,这个目录下有个libs文件夹,如果这个文件夹不删除,那么在微信开发者工具那边是可以正常运行的,如果这个文件夹删除,那微信开发者工具那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

388. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

389. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 46%]

...骤二**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图7) **步骤三**:修改(添加/减少)Rect组件属性中的数值,改变矩形的大小、颜色、旋转角度等等。 ​ ![8](img/8.png) ​ (图8) ​ ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

390. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 46%]

..., 0, 960, 96); //计算一下右边还剩下多少 用来判断什么时候生成新的floor //这里是通过游戏宽度 减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = 852 - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801