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大约有 456 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

381. 直接加载材质,贴图丢失 [ 44%]

...av=zh-ts-4-0-6  看这个链接有介绍共享材质。 你这个项目的用法就得自己照着我给你改的开发了,例子不是你这么写的。 mtest.rar 2018-02-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你把unity 里面的模型 打个packge传过来,然后你导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

382. 创建新项目 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...开发者就可以使用这个模板创建项目了,本地模板的具体用法和其它模板一样,这里就不再重复。 点击模板右侧按钮,开发者可以对这个模板进行管理: 在文件管理器中打开:引擎在导入模板时会将模板存放到指定文件路径,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

383. 如何监听移动端软键盘的弹出和收回? [ 43%]

...:如果以上代码有看不懂的地方,请大家先学习宏编译的用法 链接:http://layaflash.ldc.layabox.c ... d%3D9 2015-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 TextInput重写onFocus和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

384. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 43%]

....如果您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在C...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

385. 单选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详细用法可以参考Radio API。 一、通过LayaAir IDE创建Radio组件 1.1 创建Radio 使用LayaAir IDE创建Radio非常简单,通过IDE的可视化操作,就可以实现组件的创建与布局,也是推荐使用的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 42%]

...数,但我查了下API,好像不太一样,API里面并没有这样的用法,是API错误还是这样的用法已经过时了?API中的说明如下。 public function load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):void2、关于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

387. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 41%]

...式。 layabox • 2025-04-21 10:08 @Recovery:1、那个是导入模型的用法,回头我们加上提取资源的相关。谢谢反馈。2、不明白你说的导入两次是什么意思,我的意思是,只要你项目里,多一个模型文件,必然需要重新处理一次。哪怕你参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

388. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 41%]

...细看源码你会发现,meshSprite3d是继承与Sprite3d的,这点的用法,请查看其它官网demo,比如:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample。 hel1314 • 2016-10-26 15:32 @183*****755:因为MeshSprite3D是继承自Sprite3D所以才先判断是不是MeshSprite3D实例的,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

389. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 41%]

...{ this._shaderValues.setNumber(this.Z_Distance, value); } }效果图:   用法:     附件 : --> 2020-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

390. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... 用户自定义预留位 VertexMesh.MESH_CUSTOME0 5.4 defines 5.4.1 基本用法 使用宏开关来控制顶点着色器和片段着色器产生不同分支条件的Shader指令,在defines中宏开关的基本构成为: defineName :宏开关的名称。 type:一般为bool,true或false触...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010