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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

381. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 60%]

...不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar不能为空。                     材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

382. 动画系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 60%]

...。 ​ LayaAir3D支持unity导出Mecanim动画系统。 ​ Animator动画组件是动画系统的核心接口。LayaAir3D中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画类型

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

383. laya.display.Text_API3.0 [ 60%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 60%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. 控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...一,它为UI制作中以下类似需求提供了支持: 分页 一个组件可以由多个页面组成,并且可以在IDE里所见即所得的切换。 按钮状态 按钮通常有按下、鼠标悬浮等多个状态,我们可以利用控制器为每个状态安排不同的显示内容。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. 如何重置list的滚动 [ 60%]

如何重置list的滚动 在做排行榜,用到list组件,我想点击按钮切换排行榜类型时,使list重置回初始位置怎么弄 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueyi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

387. laya.ui.Button_API3.0 [ 60%]

...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Button" Button Class Button Button 组件用来表示常用的多态按钮。 Button 组件可显示文本标签、图标或同时显示两者。 * 可以是单态,两态和三态,默认三态(up,over,down)。 example 以下示例代码,创建了一个 B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 请问下如何将当前laya.ui.Panel绘制为一张位图? [ 60%]

...为一张位图? 现在有一个laya.ui.Panel,addChild了很多其他UI组件,比如Image和Button。然后现在要做一个特殊的扭曲效果,需要将这个laya.ui.Panel绘制为一张位图,这张位图要求包含里面的Image和Button,然后对这种位图进行扭曲处理。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

389. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...、创建ChainsIK 选中一个节点,在属性设置面板中点击增加组件,在动画选项中就可以找到ChainsIK。 ChainsIK组件可以添加在任意3D节点上,对于节点层级没有特殊要求。开发者使用方便即可。添加好的组件如图所示。 三、ChainsIK的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

390. laya.ui.TextArea [ 59%]

... Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513