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大约有 409 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

381. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 39%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 37%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 37%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 37%]

...白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? IDE1.7.8 json图集加载问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 (此问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

385. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 36%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...可以设置两个光滑度来源,分别从AlbedoTexture的alpha通道去获取、从MetallicGloassTexture的alpha通道去获取。实际上是将物体表面材质的光滑度映射到AlbedoTexture贴图的alpha通道、或者映射到MetallicGloass贴图的alpha通道上,这样可以根据物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

387. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 36%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 34%]

...om GeometryElement.destroyed Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:87 获取是否销毁。 Returns boolean 是否销毁。 drawType get drawType(): number set drawType(value: number): void Inherited from GeometryElement.drawType Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:52 draw Type Returns n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...2 技术角度的分类与差异 资源商店的分类,是为了用户在获取资源的时候,查找更加方便。 从技术的角度上看,LayaAir引擎的资源有三种类别,分别是项目模板包(源码)、插件安装包、资源包。 类型 说明 是否配置package.json 包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

390. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...赞同来自: 你可以尝试用描边的shader,用摄像机发射的射线获取到想要描边的对象,再将对象的材质替换为描边材质,我觉得这种效率会比较高 2021-02-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203