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大约有 438 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

381. Native打包出现一个看不懂的日志输出 [ 41%]

... 游戏可以正常运行,但有两个日志打印让我们看不懂,虽然不影响,但担心有隐形bug,所以希望得到官方解答,下面这两个日志在什么情况下会打印出来。   一个是:getToken Error1。这个日志我们搜了整个项目,并不是我们自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

382. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 41%]

...在3dscene里面吗? 小小泽 จุ บ • 2021-02-23 11:10 是的,虽然导出的场景文件中是有canvas,但是我们不支持,所以会出现错位的问题。 斯人独憔悴 • 2021-02-23 11:12 好的 ,非常感谢,我这边和美术沟通一下,尝试把特效资源放到3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

383. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

384. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 40%]

...那所有绑定了该继承类的节点,都会具有这个缩放效果。虽然他是给多个节点用的,但他继承于组件和对组件的扩展,本质上是对组件功能的丰富,脱离了产品具体的业务逻辑关联,也符合解耦与单一职责思想。 所以,只有清...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. 动画节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2.3 制作图集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要开发者自己制作。LayaAir IDE提供了制作图集的工具,如图2-5所示,在导航栏的工具菜单栏中选择制作图集。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 39%]

...都受光 3、根据摄相机的cullingMask进行光源的控制。 这样虽然达不到精细的控制,但总的来说,可以用摄相机对光源分类了。   图1为U3D中的效果,图2为LAYA中的效果。 [img]​[img] [img]​[img] 完整代码如下:ExtCullingMask.ts [pre]/** * ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

387. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 38%]

...强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

388. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 38%]

...强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

389. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...bled的值:true } test2(e: Laya.Event) { console.log('mouseSprite2') } } 虽然默认的MouseEnabled属性值为false,但是由于在脚本中设置了监听鼠标事件this.sprite2.on,所以此时父节点“Sprite1“和子节点”Sprite2”的MouseEnabled值会自动变为true。代码执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

390. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 37%]

...强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715