大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我们这里设置为每帧调用getPixels方法,在1.0与2.0均进行了测试,使用 chrome 96.0.4664.45版本,未发现报错,您提供个可以复现的demo吧,方便定位问题。 2021-11-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
...img/1.png) (图1)  (图2) 设置 ProgressBar 组件的属性 value 的值为 0.3 后,显示效果如下所示:  (图3) ### 1.2 ProgressBar 组件的常用属性  (图4) | **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage * 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/ public function get worldRoot():Sprite { return _worldRoot || Laya.stage; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
... Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; //设置横竖屏 Laya.stage.bgColor = "#232628"; // Laya.stage.frameRate = "show"; //注册扩展时需要用到的类 /**初始化顶层游戏类 */ // laya.utils.Stat.show(0,0); // window.onerror = function(message,url,line)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
... 获取是否写入深度。 TrailMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 TrailMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSE...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...获取是否写入深度。 EffectMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 EffectMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial SHADERDEFINE_TILINGOF...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...出,默认为开启状态。 group 组名称。 2.1 Drag Area属性 在设置Drag Area属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动,默认为不设置,不设置即为不可拖动,如动图6所示。 (动图6) 在设置后只可以在设置的数值内拖动,在超...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715