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大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

381. 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译后的结果跟IDE编译后的结果不相同 [ 47%]

...起人 185*****515 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

382. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 47%]

...t.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.net.HttpRequest [ 47%]

...意:建议每次请求都使用新的 HttpRequest 对象,因为每次调用该对象的send方法时,都会清空之前设置的数据,并重置 HTTP 请求的状态,这会导致之前还未返回响应的请求被重置,从而得不到之前请求的响应结果。 Public Properties Pr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

384. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...亮度值,范围 0~1,0 最暗,1 最亮 */ value: number; /** * 接口调用成功 */ success: () => void; /** * 接口调用失败的回调函数 */ fail: () => void; /** * 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...yaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写的 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己的Shader。 ```typescript ........ Laya.alertGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...缓动的属性和其他选项。 * 缓动会自动开始,无需额外API调用。如果不想tween被立刻执行,可以调用pause,后续再调用resume。 * @param target 缓动的目标对象。可以为空。 * @param lifecycleOwner 生命周期对象,当销毁时,缓动会自动停...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

387. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 46%]

... 新建了一个view拖入了一个button,起名btn1,但不知道怎么调用,强行在Main.js里面写入 btn1.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); function onBtnClick() { alert('222'); } btn1 is not defined 按教程写脚本,实在找不到地方写,请问有没有类似教程呢。 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

388. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 45%]

...yaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写的 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己的Shader。 ```typescript ........ Laya.alertGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

389. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 45%]

...2 17:34 大佬,问题没解决啊,我又上传了一个新的demo,这个是调用其他脚本的方法它就会闪屏,库已经更新到最新了 156*****953 • 2019-12-02 17:35 还是日志下面的那个,原先的附件我给删除了 156*****953 • 2019-12-02 17:55 说错了 是给模型换贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

390. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...yaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写的 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己的Shader。 ```typescript ........ Laya.alertGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715