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大约有 639 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

381. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 65%]

...跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```typescript module laya{ export class SkeletonChangeActionSample { constructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000,900); this.test(); } skeleton:Laya.Skeleton; text:Laya.Text; tes...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

382. 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 [ 65%]

...,h5版和app版中的表现不一致 时间轴动画ani not found 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 获取当前时间 能不能用定时器根据时间改变节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

383. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 65%]

...参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使用 **Shader3D** 中的 `propertyNameToID` 方法关联 材质的 _shaderValu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

384. laya.display.Input [ 65%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

385. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 65%]

...参数是我们设置的逐材质的uniform,这就需要开发者自己通过 _shaderValues 提交 uniform。 分析好shader中的uniform之后,就可以开始将材质的 _shaderValues 与 uniform关联起来。 > 使用 **Shader3D** 中的 `propertyNameToID` 方法关联 材质的 _shaderValu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. laya.resource.Resource [ 65%]

... EventDispatcher  getLoadedResourceByIndex(index:int):Resource[static] 通过索引返回本类型已载入资源。 Resource  getLoadedResourcesCount():int[static] 本类型已载入资源个数。 Resource hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

387. 用谷歌获取经纬度报错? [ 65%]

...报错 window is not defined 如何获取一个3D模型的长宽高? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2018-04-02 15:42 浏览: 2210 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

388. laya.ui.Panel [ 65%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

389. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 65%]

...her Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. 时间帧更新问题 [ 65%]

...时间 SoundManager播放音效怎么获取音乐的时间duration 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? layaAir编辑动画怎么能像 Flash一样在时间轴上增减物品? 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻烦回复下 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117