大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...有一个动态区域,其区域标记为unwalk,表示不可走(橙色部分表示walk区域)。那么代理在寻路时,则会绕开此区域。 (图2-16) 2.1.8 障碍物obstacles 用于表示寻路过程中视为障碍物的区域。通过在场景中放置障碍物区域,以及设...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...果则如图1左侧,原来的满屏内容只占了四分之一,其余部分留空。而按iPhone4分辨率 640 × 960进行全屏设计,那在iPhone3GS的屏幕下显示效果则如图1右侧,大量内容超出可显示区。 很显然,apple不会让图1的事情发生。实际上,iPhone...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 由于该方案对 Spine 与龙骨动画的功能支持相对有限,部分高级特性无法使用,因此 仅建议在兼容历史项目时启用。在新项目中,优先推荐使用 Spine 动画运行时模块。 2、3D 模块组 3D 模块组包含 3D 项目开发中常用的引擎功能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...此开关时,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分后期处理可能会用到该功能) 2.6 AlphaTest Alpha测试开关,开启此开关的时,启用片段着色器的AlphaTest变量的Value值功能,启用透明裁剪,触发alphatest Value条件的像素直接...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内存大的问题是如何解决的? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 图集打包找不到图集文件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...的this.x等于负值时等式才会成立,也就是前一个旧地板有部分图形超出左侧屏幕时,下一个地板才会从可视区域最右侧出来,但是实际运行,前一个旧地板还没超出左侧屏幕也就是还完整的显示在屏幕范围内,下一个地板已经产...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看看都有什么参数信息,如图1-4所示 (图1-4) 从图1-4看到几个组件,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...时,纹理会重复显示其最外侧边缘像素的颜色。这样超出部分看起来像是从边缘被“拉伸”出来。如动图2-5所示。 (动图 2-5) 2.2.3 镜像(mirrored) 选择镜像时,纹理会以镜像方式重复。第一个区间 [0,1] 正常显示,第二个区间 [...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...的是,启用透明画布会增加 GPU 的混合计算开销,并且在部分移动设备或低性能环境下可能存在兼容性与性能压力。因此,在启用 isAlpha 时,应结合具体使用场景与性能预算进行评估,在视觉效果与整体性能之间取得合理平衡。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...制粘贴,写了一下大概流程,下面的代码是我复制题主的部分代码改成JS的,不建议直接复制,可以在看明白之后按照步骤来自己写 // 主域初始化用 Laya.MiniAdpter.init(true); 子域初始化用Laya.MiniAdpter.init(true, true); // 这样初始化之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525