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大约有 3,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

381. 想知道为什么visible不能设置, 这是最基础的功能 [ 81%]

...018-01-17 13:34 浏览: 770 关注: 2 人 zszen • 2018-01-17 15:34 下个项目用最新版的 zszen • 2018-01-17 15:35 另外现在这版的tween的timeline有问题, 为什么运动循环结束的时候不能和开始的时候衔接, 而是变成了物体运动前的状态, 会导致抽搐那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

382. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.3正式版】spine动画设置alpha不生效 [ 81%]

... lymeng 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

383. [LayaAir3]Laya3.2 画布透明设置无效 [ 81%]

...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 动画混合无效(版本2.6) android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! (此问题已经无效) 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250107

384. HttpRequest设置header后发送的参数不会自动转成json [ 81%]

...送Post请求有Bug? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) HttpRequest感觉没有发成功 HtmlDivElement中有 href 标签,设置描边的时候,下划线不显示 怎样获取浏览器地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

385. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况下多级目录的分包五、Q&A淘宝小游戏 Version >= LayaAir 3.1.1 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 [ 80%]

...型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-11-06 16:54 浏览: 1037 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

387. ui发布是否可以设置合并整个父文件夹 [ 80%]

...是否处于按下状态”? 如何通过命令行工具构建和发布项目 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya3D里的mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

388. [LayaNative3]如何设置默认字体? [ 80%]

...怎么加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250820

389. 关于IDE扩展的建议 [ 80%]

...功能 目前扩展编辑器需要修改编辑器内部的文件,对于项目的扩展来说有一点麻烦。比如每次都要修改编辑器程序内部的文件,再比如在多项目同时查看时,需要不断切换编辑器中的扩展文件,以便保持与当前项目同步。 能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

390. 关于cacheAs使用上的问题 [ 80%]

...器(全是静态图片)的sprite设置为cacheAs =“bitmap”; 在项目运行过程中又向这个sprite中添加了动画  那么这个casheAs是提高了性能还是降低了, 外侧不变,把后添加进去的动画容器设置为cacheAs =“normal“ 是否可行? 2018-01-09 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109