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大约有 1,460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

381. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 77%]

...,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(默认就是)。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导入,即可。 ![img](img/2.3.2-4.png) 导入完成后,我们可以看到菜单栏多出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

382. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 77%]

...fined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 77%]

...例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img\ide1.png) 两个UI页面中各拖入一张Image组件,设置runtime属性为game.ImageRunTime。(将脚本拖拽到runtime的script图标上)。如图1,2,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

384. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 77%]

...面板打不开 dialog的lock属性没出现 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 3D灯光阴影无效 2.6版本阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

385. 列表里的元素可以播放动画吗 [ 77%]

...         this.storelist.array = HostData.array //对list进行默认加载赋值             this.storelist.renderHandler=new Handler(this,onRender);//当list刷新时触发 并发送Box,index             this.storelist.mouseHandler = new Handler(this,onMou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

386. 再问:tween对象的回收利用 [ 77%]

...am duration 花费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 * @param complete 结束回调函数。 * @param delay 延迟执行时间。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的缓动。 * @param autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动结束...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

387. laya.ui.View_API3.0 [ 77%]

...被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? [ 77%]

...个枚举变量, 发现在属性面板上没有下拉可选,只显示默认值, 脚本自动生成的布尔类型变量则有true和false可以选择。 测试代码如下:   /** @prop {name:rewardType, tips:"111", type:Reward, default:Reward.Gr}*/ public rewardType: Reward = Reward.Gr;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

389. unlit材质使用clone后,材质的albedoColor等属性,重置为1,更改颜色后模型变暗 [ 77%]

...obuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

390. btn状态图片问题 [ 77%]

UI相关问题 btn状态图片问题 给button加skin时,默认有三种状态,如果我仅需要一种(不用想Image)或两种状态什么处理button,因为如果有两种或一种的话我们拖进IDE的默认都会把图片的高度除以3来显示button的高度,如图:如果我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301