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大约有 449 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

381. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 53%]

...ex?: number): AnimatorState2D Defined in laya/components/Animator2D.ts:741 默认状态机 Parameters Default value layerIndex: number = 0 Returns AnimatorState2D getParamsvalue getParamsvalue(name: number): number | false | true Defined in laya/components/Animator2D.ts:777 得到参数值 Parameter...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...即刻尝试连接。 // 注意:host 参数不需要“ws://”前缀,默认就是ws let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899); //如果需要wss安全协议,第5个参数需要为true。 // let socket = new Laya.Socket("192.168.1.2", 8899, null, null, true); 2.1.2 connect 方法 先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

383. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 52%]

...heelJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:2...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 52%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. laya.map.TileAniSprite [ 52%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

386. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 52%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

387. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 52%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

388. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场景添加渲染物 在IDE中的3D场景中,添加希望显示的3D物体,此例中把LayaMonkey添加到3D场景中,如图2-3所示。 (图2-3) 摄像机正对LayaMonkey,同时把摄像机...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

389. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...发者社区、引擎文档)等功能。 2.1 项目列表 登录之后的默认模块就是项目列表,此处是导入或创建的项目列表,点击鼠标选中的高亮区,即可打开项目,进入编辑器模式。 效果如图2-1所示。 (图2-1) 默认的项目排列顺序是依据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

390. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 52%]

...t.onReset Defined in laya/components/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115