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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

381. 【BUG】加载的url中有错误url时,laya偶现加载complete不回调 [ 53%]

...或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2018-03-05 19:59 浏览: 1167 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

382. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 53%]

...或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? LayaAir下TTF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

383. 一些对Laya的FBXTools的需求 [ 53%]

...mer相关的问题 服务端用什么语言开发比较好一些? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160924

384. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 53%]

...后的回调时间 Animation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

385. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 52%]

...~~!! Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

386. 在laya本身的htmlDivElement中,可以任意设置标签内容么 [ 52%]

...移角色的时候停止。伤脑壳~~!! laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? anchor锚点设置不生效 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-07 14:26 浏览: 1015 关注: 2 人 douzhix • 2017-09-07 16:45 我看了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

387. Laya Air JS 可以支持ES6、ES7语法编写吗? [ 52%]

....0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

388. laya 2.1.1.1 object has in SimpleSingletonList [ 52%]

...清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

389. laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 [ 52%]

...ya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

390. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 51%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714