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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

381. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 43%]

... 初始化物理引擎             engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true});             Matter.Engine.run(engine);                          var render = LayaRender.create({engine: engine, width: 800, height: 600,             options: {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

382. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 43%]

... "Logcat output" section of the "Debugger" settings page. D/dalvikvm: Late-enabling CheckJNI W/ActivityThread: Application com.layabox.game is waiting for the debugger on port 8100... I/System.out: Sending WAIT chunk I/dalvikvm: Debugger is active I/System.out: Debugger has connected I/System.out: w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

383. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 42%]

... set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 3、这个方案确认可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经验分享贴,所以也请您尽快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

384. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 42%]

... 2017-11-30 11:00 前提是我没有开启光照哦,我把场景的light enable = false 了,调漫反射还有用吗? ymsdandan • 2017-11-30 11:16 @Faith_mkx:如果没有开启光照的话,那你可以调试环境光 Faith_mkx • 2017-11-30 10:30 你好,这连接打开了 没内容呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

385. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 42%]

...之后才出现的问题.05-16 15:59:48.652 7562-7562/? D/dalvikvm: Late-enabling CheckJNI 05-16 15:59:48.736 7562-7562/com.dihong.testdcc D/dalvikvm: GetMethodID: not returning static method Landroid/os/Process;.getTotalMemory ()J 05-16 15:59:48.736 7562-7562/com.dihong.testdcc D/dalvikvm: GetMetho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

386. 苹果上架问题, [ 42%]

...tly, it has the potential to load private frameworks, private methods, and enable future feature changes. This includes any code which passes arbitrary parameters to dynamic methods such as dlopen(), dlsym(), respondsToSelector:, performSelector:, method_exchangeImplementations(), and running remote...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

387. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 42%]

...Forces Noise Collision Triggers Sub Emitters Texture Sheet Animation -> Enabled UV Channels -> Nothing, Everything, UV1, UV2, UV3 Lights Trails 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 9 个回复 cuixu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

388. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 41%]

...件名重复了 也会出现同样的错误 7.”Build Settings”->”Enable Bitcode”设置为NO ,因为有些SDK不支持Bitcode 8.可能在引用的时候 可能写的是#import "XXXXX.m" ,如果是改为#import "XXXXX.h" 9.可能你导入的SDK只能在真机下才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

389. 骨骼动画-Spine事件 [ 41%]

...ate var mLabelSprite:Sprite; public function Skeleton_SpineEvent() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); mLabelSprite = new Sprite(); startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "../../../../res/spine/spineRes6/alien.s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

390. 骨骼动画-Spine事件 [ 40%]

...ate var mLabelSprite:Sprite; public function Skeleton_SpineEvent() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); mLabelSprite = new Sprite(); startFun(); } public function startFun():void { mAniPath = "../../res/spine/spineRes6/alien.sk"; mF...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303