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大约有 1,718 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

381. 斗地主选牌的时候如何拖动选派 [ 78%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   为你的牌侦听事件即可     鼠标按下:Event.MOUSE_DOWN     鼠标移动:Event.MOUSE_MOVE     鼠标抬起:Event.MOUSE_UP     鼠标经过:Event.MOUSE_OVER   鼠标具体对应的逻辑,譬如鼠标按下的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

382. ani动画的问题 [ 78%]

...loadAnimation之后直接调play。最好是给ani2侦听一个加载完成事件或者是加个延时! 2017-10-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Zzz18815519 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

383. laya.ui.ComboBox [ 78%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

384. HttpRequest感觉没有发成功 [ 78%]

...2018-08-27 18:45 浏览: 2158 关注: 3 人 阿耀 • 2018-08-27 18:46 是事件监听 写错了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

385. 关于设置动画轴心点问题 [ 78%]

...来自: 东南西北风    先为你的Animation添加一个Event.LOADED事件,在资源加载完成后通过getBounds来获取Animation的宽高,设置pivot轴心点为width/2,height/2,同时设置pos值为pivot值的相反值即可。如果pos已经设置过,将pos现有值-(povot.x,pi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

386. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 78%]

...加侦听 this.btn.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); } /** * 鼠标事件响应函数 * @param evt */ onMouseUp(evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

387. laya可以支持滑动手势吗 [ 78%]

...光标一说,如果你想做滑动手势,,,可以监听Mouse_MOVE事件,在移动的时候改变光标(移动端可以让显示对象跟随鼠标移动)显示! 2017-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 手势识别主要会用到以下几个方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

388. Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 [ 78%]

...享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 鼠标滚轮滚动事件 如何获取一个3D模型的长宽高? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-03-20 15:35 浏览: 2067 关注: 2 人 love65768692 • 2017-03-20 16:13 但是我通过 laya.events.Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

389. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 78%]

unity 通过laya 导出 灵异事件 unity 通过laya 导出模型 出现以下提示:最灵异的是 模型删除了 项目里没有模型了 ,再导出 还是出现这个~~  MissingReferenceException: The object of type 'Mesh' has been destroyed but you are still trying to access it. Your sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

390. laya.ui.RadioGroup [ 78%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513