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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

381. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...ateNode("Sprite", { texture: { _$uuid: asset.id }, width: imageMeta.width, height: imageMeta.height }); } }); } } onDropToScene 资源被拖放到场景时被调用,如果没有定义这个方法,或者这个方法返回false,则会尝试调用onCreateNode创建节点,如果创建成功,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

382. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 44%]

...置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 问题状态 最新活动: 2020-11-20 19:18 浏览: 1926 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

383. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

384. 资源加载 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...json)文件 [key: string]: any; } TextureConstructParams { width?: number, height?: number, format?: TextureFormat, mipmap?: boolean, canRead?: boolean, sRGB?: boolean, } TexturePropertyParams { wrapModeU?: number, wrapModeV?: number, filterMode?: FilterMode, anisoLevel?: number, premultiplyAlpha?: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

385. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 43%]

...使用时需要多大的字就在此处设置相同大小的字号。 ​ Height:设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 ​ * 注意:Charset的值选择Unicode。* ​ ![图片1.png](http://ldc.layabox.com/uploadfile/image/20160518/1463538956945255.png) ​ 5.在选择菜...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

386. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

... (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

387. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 42%]

...his.aaa.playerNameList[i].playerhandpoker[j].PokerDre; img.width = 76; img.height = 110; img.pos(200 + i * 35, 230); Laya.stage.addChild(img); this.reciveOutPoker.push(img); this.outHandPoker.push(this.aaa.playerNameList[i].playerhandpoker[j]); this.lastPaixing = 1;  for (let x = 0; x < this.out...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

388. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...//生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Laya.Sprite3D; let coneMesh = cone.addComponent(Laya.MeshFilter); let coneRender = cone.addComponent(Laya.MeshRenderer); // 创建网格...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

389. laya.display.Animation [ 41%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

390. laya.display.Input [ 40%]

...口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX...

来源: laya_api 发布时间: 20170929