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使用laya2.2发布oppo不生成dist文件夹 使用LayaAirIDE1.8版本开发的一款游戏使用2.2的版本发布后没有dist文件夹 2019-08-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? /**指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。*/ blendMode: string; 2018-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,destroy TextTexture?谢谢 刚开始使用LAYA,初级问题望大家赐教,几乎没有什么功能,就是点击一下LABEL表示游戏开始,然后鼠标点击界面发射子弹,按照例子做的,结果发现开始后几秒就会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
如何使用javascript版本的加载模式 我使用ide创建一个.ui的文件,在发布的时候选择了“加载模式”! 这个时间,会生成2个文件: layaUI.max.all.js ui.json 那我先引用了LayaUI.max.all.js后,再加载ui.json! Laya.loader.load([ { url: config.layerU...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
在laya中如何使用node.js呢? 如题所述。 现在由于想通过node.js获取硬盘上某一文件的路径,如何在laya中调用node.js啊? 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
laya 2.4 debug模式无法使用 2.4用到了独立的VSCode,请问debug模式要怎么使用,用VSCode的debug会报错 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 侃掰掰 赞同来自: 同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...是插件与高性能模式下存在问题,测试结果如下: 1、不使用插件,高性能+模式,使用引擎,运行正常 2、使用插件,高性能+模式,使用引擎,运行报错 3、使用插件,高性能+模式,不使用引擎,运行正常 4、使用插件,高性能+...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240904
使用Laya2.3版本的2D示例发布APK包,提示报错 使用LayaAir2.3版本进行APP构建,构建的Native版本为release-v2.3.0,选择了单机版,打包出来的APK包运行即报错,报错内容及包体在附件内,麻烦帮忙看下是哪个环节出了问题 附件 : --> myLay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191228
没有人尝试使用3d物理引擎么 还处于摸索阶段,想问下大家没人在做3d游戏么,物理引擎这块怎么解决的? 我找到了一个叫做“cannon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331